Review
- 2024-09-26 22:22
[!Summary] https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Evolution_of_HTTP
一、Introduction #
HTTP/0.9-单行协议 #
最初版本的 HTTP 协议并没有版本号,后来它的版本号被定位在 0.9 以区分后来的版本。HTTP/0.9 极其简单:请求由单行指令构成,以唯一可用方法 GET 开头,其后跟目标资源的路径(一旦连接到服务器,协议、服务器、端口号这些都不是必须的)。
GET /mypage.html响应也极其简单的:只包含响应文档本身。
<html>
这是一个非常简单的 HTML 页面
</html>跟后来的版本不同,HTTP/0.9 的响应内容并不包含 HTTP 头。这意味着只有 HTML 文件可以传送,无法传输其他类型的文件。也没有状态码或错误代码。一旦出现问题,一个特殊的包含问题描述信息的 HTML 文件将被发回,供人们查看。
HTTP/1.0 #
由于 HTTP/0.9 协议的应用十分有限,浏览器和服务器迅速扩展内容使其用途更广:
- 协议版本信息现在会随着每个请求发送(
HTTP/1.0被追加到了GET行)。 - 状态码会在响应开始时发送,使浏览器能了解请求执行成功或失败,并相应调整行为(如更新或使用本地缓存)。
- 引入了 HTTP 标头的概念,无论是对于请求还是响应,允许传输元数据,使协议变得非常灵活,更具扩展性。
- 在新 HTTP 标头的帮助下,具备了传输除纯文本 HTML 文件以外其他类型文档的能力(凭借
Content-Type标头)。
HTTP/1.1 - 标准化协议 #
HTTP/1.0 多种不同的实现方式在实际运用中显得有些混乱。自 1995 年开始,即 HTTP/1.0 文档发布的下一年,就开始修订 HTTP 的第一个标准化版本。在 1997 年初,HTTP1.1 标准发布,就在 HTTP/1.0 发布的几个月后。
HTTP/1.1 消除了大量歧义内容并引入了多项改进:
- 连接可以复用,节省了多次打开 TCP 连接加载网页文档资源的时间。
- 增加管线化技术,允许在第一个应答被完全发送之前就发送第二个请求,以降低通信延迟。
- 支持响应分块。
- 引入额外的缓存控制机制。
- 引入内容协商机制,包括语言、编码、类型等。并允许客户端和服务器之间约定以最合适的内容进行交换。
- 凭借
Host标头,能够使不同域名配置在同一个 IP 地址的服务器上。
HTTP/2 #
SPDY 成为了 HTTP/2 协议的基础 HTTP 帧现在对 Web 开发人员是透明的。在 HTTP/2 中,这是一个在 HTTP/1.1 和底层传输协议之间附加的步骤。Web 开发人员不需要在其使用的 API 中做任何更改来利用 HTTP 帧;当浏览器和服务器都可用时,HTTP/2 将被打开并使用。
HTTP/2 在 HTTP/1.1 有几处基本的不同:
- HTTP/2 是二进制协议而不是文本协议。不再可读,也不可无障碍的手动创建,改善的优化技术现在可被实施。
- 这是一个多路复用协议。并行的请求能在同一个链接中处理,移除了 HTTP/1.x 中顺序和阻塞的约束。
- 压缩了标头。因为标头在一系列请求中常常是相似的,其移除了重复和传输重复数据的成本。
- 其允许服务器在客户端缓存中填充数据,通过一个叫服务器推送的机制来提前请求。
在 2015 年 5 月正式标准化后,HTTP/2 取得了极大的成功,在 2022 年 1 月达到峰值,占所有网站的 46.9%(见 这些统计数据)。高流量的站点最迅速的普及,在数据传输上节省了可观的成本和支出。
HTTP/3 #
HTTP 的下一个主要版本,HTTP/3 有着与 HTTP 早期版本的相同语义,但在传输层部分使用 QUIC 而不是 TCP。到 2022 年 10 月, 26% 的网站正在使用 HTTP/3。
QUIC 旨在为 HTTP 连接设计更低的延迟。类似于 HTTP/2,它是一个多路复用协议,但是 HTTP/2 通过单个 TCP 连接运行,所以在 TCP 层处理的数据包丢失检测和重传可以阻止所有流。QUIC 通过 UDP 运行多个流,并为每个流独立实现数据包丢失检测和重传,因此如果发生错误,只有该数据包中包含数据的流才会被阻止。